문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 좀비 건쉽 (문단 편집) == 스테이지 == [[파일:external/wpuploads.appadvice.com/Zombie-Gunship-1.7-Map-Menu.png]] 4개의 스테이지가 있다. 각각의 맵에는 안전 벙커 입구가 하나 있고 거기로 향하는 루트가 몇 군데가 있어서 바쁘게 화면을 넘기며 좀비 물결을 쓸어버려야 한다. 벙커 챨리 1만이 초기 개방된 기본 맵이고, 나머지 스테이지는 코인으로 해금해야 한다. * 벙커 챨리 1: 언덕과 들판으로 구성돼 있으며, 3개의 좀비 웨이브 루트가 있다. 지형을 가리는 건물이 없어서 난이도는 가장 쉬운 편. * 베이커필드: 산업 발전소 필드. 맵 중간에는 일정 간격으로 기차가 빠르게 지나가는데, 당연히 여기에 치이면 민간인이든 좀비든 한 방에 쓸려나간다. 심지어 기차가 뻔히 오는데도 좀비는 그렇다 치고 그냥 달려가 죽는 민간인들이 보기에 참.. 운좋게 거대좀비가 여기에 치여 흔적도 없이 사라지면 거대좀비를 25mm로 점사하는 시간이 사라지므로 여유가 생긴다. 맵 중앙 근처에 굴뚝 같이 보이는 것이 3개 존재하는데 이 굴뚝 뒤에 존재하는 좀비는 죽이기 쉽지 않으므로 주의. 특히 민간인이 섞여 있다면 쏘지 않는것이 좋다. 이외엔 그냥 맵 전체가 평야에 가깝다. 그렇기에 화면을 빠르게 움직일 필요가 없어 편한 수준이다. 하지만 반대로 말하면 평야 이기에 좀비가 자유자재로 올수 있다는 걸 주시해야 한다. 팁을 주자면 좀비가 오는 루트는 벙커 입구를 중심으로 1.동쪽 도로 2.북쪽 도로 3.북쪽 도로 옆에 있는 숲으로 보이는 넓은 곳 정도로 볼수 있다. 3번 같은 경우 어디서나 튀어나오므로 주의해야 한다. * 플리전트 에이커: 민가 필드. 좀비들이 집으로 오는 루트는 직각의 형태를 띄고 있는 도로 2곳 이다. 2개의 도로 사이에는 언덕이 존재하는데 거기로 내려와 도로를 통해 좀비들이 오기도 한다. 즉, 좀비를 죽이는 우선 순위는 도로 위에 있는 좀비들을 먼저 처리한 후 여유가 있으면 언덕위의 좀비들을 죽이자. 건물이나 맵 구조로 인해 사격각도를 방해받을 요인이 없어 난이도는 벙커 찰리와 같이 쉬운 편이다. 여담으로 이 스테이지를 모른채 처음 하면 집 바로 옆에 붙어있는 어두운 도로가 있어 여기서도 좀비가 나오는 줄 알고 다급해질 수 있다. 하지만 이 도로에서는 절대 나오지 않는다. * 락다운: 끝판왕이자 대형 감옥 필드. 전체적으로 어두운 데다가 4방향 벽으로 둘러싸여 있고, 계속 선회하는 화면 특성상 걸핏하면 좀비들을 잡을 사격각도를 놓치게 된다. 그렇기에 초반 부터 시야에 보이는 좀비는 즉시 처리해야 할 필요가 있다. 또한 한쪽에 무언가로 쌓아놓은 듯한 언덕이 존재하는데 여기로도 좀비들이 올라오니 주시해야 한다. 벽은 정사각형 모양으로 2겹씩 존재한다. 벽 밖에는 가로등이 여러개 존재하는데 간혹 보면 좀비가 여럿이 줄지어서 오는 걸 볼수 있다. 매우 중요한 시야이므로 틈틈히 봐주자. 좀비들이 감옥 입구 까지 들어올 수 있는 루트는 1.언덕 2.벽 입구 2가지로 볼수 있다. 2곳만 보면 쉽다라고 생각 할수 있지만 전혀 아니다. 우선 맵 자체가 매우 넓어 언덕에서 벽 입구 까지 화면을 왔다갔다 하기에 힘들다. 화면을 25mm로 하고 맵을 둘러보면 미로 찾기 게임마냥 느껴지기 십상. 105mm로도 겨우 둘러볼 수 있는 넓이다. 거리가 상당하다. 또한 2겹으로 되어 있는 벽은 당연히 바깥 벽 그림자로 인해 그 사이 통로가 잘 보이지 않아 25mm로 확대해 보지 않으면 좀비가 있는지 없는지 확인도 힘들다. 그렇기에 40mm와 105mm의 피해 반경 업그레이드는 필수다. 잘 모르겠으면 벽이 90°로 각지어져 있는 부분에 대충 쏘면 좀비들이 대량으로 죽는다. 이런 맵의 구조로 인해 난이도는 스테이지 중 최악이다. 화면을 움직이는 것도 빨라야 하고 좀비들이 어느 경로로 오는지도 빠르게 파악해야 한다. HSAS: 스테이지 선택 화면 좌상단에 보이는 Human Sequestation Advisiory System이라는 것. 일종의 보너스 스테이지인데, 별개의 맵은 아니고 시민 75명을 구출할 때마다 HSAS 게이지가 충전돼서 사이렌이 울리며 맵에 시민이 등장하지 않는 무한사살 게임을 할 수 있게 된다. 15만 코인(!)를 주고 바로 발동시킬 수도 있지만 당연히 아무런 의미가 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기